我的游戏是一款以仙侠为主题的养成回合制手机游戏。玩家需要管理自己的门派,培养有潜力的弟子,扩展门派实力,并探索未知的神秘禁地。接下来我将分享一些关于如何开始这款游戏的建议。
我的门派开局选择
初始天赋选择
刚进游戏有6个天赋,选其二,炼丹 炼器 阵法 武道 灵根 气运,选择武道和灵根,伤害是根本
跳月
进入游戏刚开始会有跳过一个月,每个月都有任务的,建议把每个月的任务完成,再跳
收弟子
不要找单全收,你需要哪个就去看对应你需要的属性有没有比较高的
当然需要那种去打架开图的建议前期收:
第一看根骨、气感(一个加攻,一个加血)
第二看灵根(加五行伤害和抗伤)
弟子去留问题
当然留最好的啦,留也不用留太多。
通常建议将5个根骨和气感最高的角色用于探索地图,再保留两个潜力值较高的角色作为备用。务农只需3个角色(毕竟体力值开图后所剩无几),砍柴则需要3到5个角色来采集普通木材和高级木材。采矿也类似,我保留了3个角色。至于炼丹、炼器和布阵,只要保留一个最高属性的角色即可,不需要太多。